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Post a exemple pour les raideurs.

 
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Ruroni Abbadon
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Inscrit le: 31 Mar 2011
Messages: 66

MessagePosté le: Mar 5 Avr - 22:40 (2011)    Sujet du message: Post a exemple pour les raideurs. Répondre en citant

I) Le retour de ressources.

J'attends qu'il envois ses transporteurs vers une planète.
Je m'arrange pour arriver une seconde après sa flotte.
Je le choppe si il n'est pas connecté, comme ici.





Ruroni Abbadon a écrit:






Citation:







Les flottes suivantes se sont affrontées le : 2-24 12:28:26
_________________________________________________

Attaquant Poor lonesome ruro [Bleach_]
Armes: 140% Bouclier: 150% Coque: 130%
G.transp. 70

Attaquant Poor lonesome ruro
Armes: 140% Bouclier: 150% Coque: 130%
G.transp. 80
Croiseur 120

Attaquant Poor lonesome ruro
Armes: 140% Bouclier: 150% Coque: 130%
Sonde 1

Défenseur pitbull79 [To0ns]
Armes: 120% Bouclier: 110% Coque: 100%
G.transp. 248
Recycleur 10

Missile 100


Powered by Mine PoWa




Attaquant Poor lonesome ruro
G.transp. 70 ( -0 )

Attaquant Poor lonesome ruro
G.transp. 80 ( -0 )
Croiseur 120 ( -0 )

Attaquant Poor lonesome ruro
Sonde 1 ( -0 )


Défenseur pitbull79
Détruit

_________________________________________________


L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
1.325.067 unités de métal, 520.189 unités de cristal et 1.010.751 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 3.336.000 unités.
Un champ de débris contenant 476.400 unités de métal et 464.400 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 0 % par la flotte de l'attaquant, à 100 % par la flotte du défenseur


Rentabilité:
Attaquant avec/sans recyclage: 3.796.807 / 2.856.007
Défenseur avec/sans recyclage: -2.395.200 / -3.336.000
 

















 








Technique nécessitant une lune ( ou pas ).
Il m'attaque avec ses rips sur ma planète ou il n'y a rien.
J'envois mes propres rips pour arriver sur ma planète une ou deux secondes avant.
Il ne décalle pas et ne vérifie pas son attaque, c'est gagné pour moi.


 

 


Les flottes suivantes se sont affrontées le : 2-13 01:43:39


Attaquant Gilgamesh [Bleach](3:420:6)
Armes: 140% Bouclier: 140% Coque: 150%
Rip 2

Attaquant Gilgamesh (3:429:9)
Armes: 140% Bouclier: 140% Coque: 150%
Rip 2

Défenseur Poor lonesome ruro (3:422:8)
Armes: 150% Bouclier: 150% Coque: 150%
G.transp. 50
Sat.sol. 74
Rip 8

Missile 749
L.léger. 29
L.lourd 6
Can.Gauss 3
Art.ions 1

Bleach_ Mineur ?




Attaquant Gilgamesh
Détruit

Attaquant Gilgamesh
Détruit


Défenseur Poor lonesome ruro
G.transp. 33 ( -17 )
Sat.sol. 45 ( -29 )
Rip 8 ( -0 )

Missile 509 ( -240 )
L.léger. 22 ( -7 )
L.lourd 3 ( -3 )
Can.Gauss 3 ( -0 )
Art.ions 1 ( -0 )




La bataille se termine par un match nul, les deux flottes rentrent vers leurs planètes respectives.

L'attaquant a perdu au total 36.000.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 780.000 unités.
Un champ de débris contenant 6.030.600 unités de métal et 4.848.000 unités de cristal.

La probabilité de création d'une lune est de 20 %.
____________________________________

Vos 400 recycleurs ont une capacité totale de 8.000.000.
6.030.600 unités de métal et 4.848.000 unités de cristal sont dispersées dans ce champ.
Vous avez collecté 4.000.000 unités de métal et 4.000.000 unités de cristal.

Recyclé à 73.54%
____________________________________

Vos 400 recycleurs ont une capacité totale de 8.000.000.
2.030.600 unités de métal et 848.000 unités de cristal sont dispersées dans ce champ.
Vous avez collecté 2.030.600 unités de métal et 848.000 unités de cristal.

Recyclé à 100%
____________________________________

Total recyclé : 10.878.600 (Métal + Cristal)


Attaquant : NaN
Défenseur : -780.000
 





 
Technique du pillage d'inactif. Pour les mineurs offenssif, c'est clairement LA source de revenue en plus de mines. Pour les raideurs a peut aider en plus des recyclages. Voilà à quoi on arrive avec des vagues de 13 raids *3 par jour pendant un mois.

 

 
Best of Rentabilité / Mois  

 

Résultats des attaques et recyclages de AdminRuroni
du 01 Oct 2008 au 26 Oct 2008

Nombre d'attaques durant cette periode : 312

Métal gagné : 34 903 945
Cristal gagné : 17 637 953
Deuterium gagné : 5 249 077

Total des ressources gagnées : 60 292 127
Total des pertes attaquant : 2 465 000

Nombre de recyclages durant cette periode : 71

Metal recyclé : 1 334 500
Cristal recyclé : 1 166 652

Rentabilité : 57 827 127




Technique du mippage.
Parfois quelqu'un vous saoule, il a une défense, vous avez des ressources.
Réduisez sa défense à néant, puis raidez sa planète sans défense 6 fois par jour, revenue assuré. Avec un peu de chance, le joueur abandonne et devient votre frigo.




ESPIONNAGE AVANT MISSILAGE
Lanceur de missiles 10.090
Artillerie laser légère 800
Artillerie laser lourde 300
Canon de Gauss 238
Artillerie à ions 229
Lanceur de plasma 142
Petit bouclier 1
Grand bouclier 1
Missile Interception 50
Missile Interplanétaire 5


NOMBRE DE MIP ENVOYES
430 MIP



ESPIONNAGE APRES MISSILAGE


PERTES DEFENSEUR
Lanceur de missiles : -10.090 = -20.180.000
Artillerie laser légère : -800 = -1.600.000
Artillerie laser lourde : -300 = -2.400.000
Canon de Gauss : -238 = -8.806.000
Artillerie à ions : -229 = -1.832.000
Lanceur de plasma : -142 = -18.460.000
Petit bouclier : -1 = -20.000
Grand bouclier : -1 = -100.000
Missile Interception : -50 = -500.000
Missile Interplanétaire : -5 = -125.000






Défenseur = -54.023.000




 


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MessagePosté le: Mar 5 Avr - 22:40 (2011)    Sujet du message: Publicité

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